周翔
发表于 2025-6-4 20:13:16
之后陆陆续续的又跑了几家机构, 发现好像绝大部分投资人都觉得我只是个小屁孩儿。不过这一次遇到困难,我的第一反应已经不是沮丧了,而是想着如何把这个槛给迈过去。之前的摔跤经历,已经大大的磨砺了我的心态。
所以整个故事讲到这儿,其实已经不再那么纠结了,毕竟第一步已经迈出来了。我也可以勉强把自己称作是一个“创业者”了
周翔
发表于 2025-6-4 20:14:05
6.喜剧结尾。之前的故事叫执着,而故事的高潮(结局),叫用心。
到如今我的创业路已经走了两年了,我见过了太多同行在半路失去了初心。互联网这个圈子太浮躁,每天每天都能听到谁谁谁家完成A轮B轮,谁谁谁二十岁赚了几个亿,谁谁谁收到资本追捧,好像每一个互联网从业者都能一夜暴富。
总之在媒体的笔下,互联网像是一个造梦的机器,一条发家致富扬名立万的捷径。如今的互联网人,不论项目大小,无一不想着赢者通吃,要垄断一个行业。
周翔
发表于 2025-6-4 20:14:35
现在市面上每年新增超过十万个互联网初创项目,每一个都说“给我五年,我要当行业老大,但是我需要钱”。人人都想快速成长,一年拿五轮,称霸全中国,这就是这个行业现在普遍的心态。
正常的商业模式有2C的,2B的,但如今,百分之九十的项目,都是2VC。脚踏实地做事情的人太少太少了,我见过很多做项目的同行,不做调研 ,不搞竞品分析,不扣产品细节,甚至都不在乎需求是否真的存在,只想着如何编故事圈VC的钱(如果你真的在这个圈子里呆过,你应该明白我没有在瞎说)
所以说,现在看起来,我是幸运的。
周翔
发表于 2025-6-4 20:15:04
从零开始的起点,一步一摔的启动经历,让我真真切切的明白做一个项目有多难。我最在乎的,始终是就是做事儿的方法,而不是套路。当然,也是因为从一开始我就明确的认识到,短期内我显然不可能成为“刷脸那两轮”的那种人,只有扎扎实实做出好东西才是我唯一活下去的可能。于是乎,在这个全民浮躁的圈子里,我变成了异样的“务实派”。
心怀梦想,而脚踏实地,这才是我努力去做到的态度。
周翔
发表于 2025-6-4 20:15:20
2015年8月,我们正式开始1.2版本开发,这是团队打磨完成,产品前期调研工作做足的一个版本,我们对它寄予厚望。这一次,我不想再做一个“还OK”的产品,我要做一个惊艳的产品。
核心功能和逻辑设计,是我自己做的。我坚信在健身这件“绝大部分人都不具备完整认知”的事情上,是不能让用户过多的进行思考的。我希望给用于一种傻瓜式的体验,打开软件--输入信息--跟着练。
所以给用户量身定制训练计划这件事就变得比较头疼,因为,人的情况真的太特么多了。
周翔
发表于 2025-6-4 20:16:36
为了写出匹配绝大多数人的算法,我做了以下几件事:
1我翻出了尘封数年之久的国职教练教材(很早之前考过试)
2翻墙去外国健身论坛查论文查数据
3.买来了市面上所有关于体适能测评和运动处方定制的书
4组织身边好友进行50人(囊括各种体型)规模的体能测试。
就为这个算法,我前前后后花了三个礼拜,功夫不负有心人,出来的结果还是挺让我满意的。
周翔
发表于 2025-6-4 20:17:06
最头疼的,还是设计,不是不会画,而是不知道定什么风格。
如果按照常规做法走真人写实风,我怕我们现有的运营水平很难让产品脱颖而出,而如果剑走偏锋搞些奇怪的设计风格,又担心大家接受不了。进过一番激烈的内部争论,“求异心理”战胜了“求同心理”,我们决定做萌系健身。
设计的过程还是挺顺利的,因为本身年纪轻,对于卡通动漫的形象设计还是挺好上手的。不得不说,1.2版本做的真的很漂亮。
周翔
发表于 2025-6-4 20:17:33
最后是技术,因为算法基本我已经写好了(虽然丑的一塌糊涂全是IF),服务器工作量也不大,我们技术上最的攻坚战,其实是在前端动效上。其实从理智和务实的角度思考,早期项目在UI上投入太大成本并不是一件合理的事情,但年轻的我们并不在乎,我们只想做出最好看最酷的健身APP。
所以做动效的时候,程序员哥哥基本是一路爆着粗口做下来的。为什么?因为一个简单的弹出动效我们可以调一百遍,花一整天。
周翔
发表于 2025-6-4 20:17:57
今天回头看,这种抠细节,对产品一丝不苟的态度,或许就是从那个时候开始注入到我们的团队灵魂中的,这一点,我很自豪。
历时三个月,1.2版本正式开发完成,这是第一个我自己满意的版本。
接下来,就是我整个创业生涯中,最最开心的时间了。
收获的时间到了!
周翔
发表于 2025-6-4 20:18:17
因为产品本身的UI和体验优秀,基本所有APP渠道都给了我们很好的推荐位,免费的。甚至有很多家渠道主动来找我们,要给我们首页BANNER位置。
2014年11月产品1.0版本正式在苹果商店上线。五天,我们仅靠自然量,就冲到了苹果商店健康健美榜单的第一。2.0版本做出了 次日40-七日16-三十日5的BUG级留存。四次被苹果首页推荐。2015年4月获得天使轮融资。
这几个月的收获的喜悦,让我觉得之前所有的付出,都不值得一提。