buck 发表于 2025-7-5 13:51:28

2.组像素处理浪费
GPU通常以2x2或4x4像素块为单位处理片段
亚像素三角形导致整个处理块被激活但贡献极小
SIMD架构下部分计算单元闲置

buck 发表于 2025-7-5 13:51:45

3.Z-Cull加速失效
深度预测试机制对亚像素三角形效果差
微小三角形难以形成有效的深度层次结构
深度复杂度高时Z-Cull优化几乎失效
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