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楼主: 老虎的梦呓

我的一些创业经历

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 楼主| 发表于 2025-6-5 17:22:40 | 显示全部楼层
手上还剩下20来万,还能撑个半年,团队也走了一些同事,而是开始了新的征程。还年轻,大不了重头再来,我当时想,我不能在搞技术了,于是请来了我的同学来做CTO,他当时在的公司做的很不错,核心骨干来的。于是,我们决定做一款校园小店,当时拼多多很火,于是我研究起了产业链上下游合作,研究了两个月,天天在那里分析推演。小程序还是搞出来了,只是还办法,手上也快没钱了,于是我和CTO决定做外包养活公司吧。
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 楼主| 发表于 2025-6-5 17:22:59 | 显示全部楼层
想着做外包,当时也没搞出来。但是小游戏赶出来了不久,1月份跳一跳出来,4月份开放,有几个游戏刷爆了微信,我还记得是五一的时候,外包做的无聊,想着做一款叠乌龟,牛B的美工做了一套漂亮的素材,我7天就把它搞出来了,上线,给朋友圈的朋友圈,在线用户有1000人。于是开始做另外一款游戏,弹球王者,学了物理引擎,加班加点2个星期搞出来,游戏很好玩,就是最后老是卡住了,球太多了。
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 楼主| 发表于 2025-6-5 17:23:16 | 显示全部楼层
那时候依靠着复活分享,也没想什么,上线的时候,第一天1000人,第二天1800人,第三天3000人,我当时就想,按着速度预计两个星期就突破10万人了。还真的游戏火了,2个星期就破了10万人。结果就被封分享了,这时候公司已经要发不起工资了,合伙人都打算去借钱了,于是上线了充值功能,那时候还没有广告平台,很快几天就冲了20多万,总算公司有钱了。游戏的势头很猛啊。
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 楼主| 发表于 2025-6-5 17:23:32 | 显示全部楼层
由于我之前一直在研究产业链合作,于是让整个团队不要自己开发了,那时候团队就7个小伙伴,都是一直跟着我们一起做的,于是找了6家公司,同时合作6款产品,我们提供产品思路、方法、框架,负责推广运营,于是就开始干,后来我才知道,小伙伴都没搞过产品对接,不能这么干,让他们去干没有干过的事情,这是相当有挑战性的事。于是,便火热朝天的干起来,都是养成了和合成类的,有很多激励点。20多天,新产品上线了,联系好了渠道方,准备推广。
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 楼主| 发表于 2025-6-5 17:23:54 | 显示全部楼层
那天晚上,我们几个小伙伴去大排档吃夜宵,吃着吃着,隔壁传来熟悉的声音,叮叮叮,越听越像,走过去看,才知道几个大学生在玩我们的游戏,还没开始推了,怎么他们就玩上了。原来渠道方发了几个群测试一下,结果就自己裂变起来了,结果就爆了。数据一天一天往上涨,20天,裂变了2000多万用户,最高在线的一天400多万用户。那两个月,公司营收了近2000万,后来慢慢热度就下来了。
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