设为首页
收藏本站
切换到宽版
登录
注册
找回密码
搜索
搜索
本版
文章
帖子
群组
用户
快捷导航
首页
Portal
导读
Guide
排行榜
Ranklist
隐暂社区
»
首页
›
互联网
›
(信)专业
›
一名本科生的七段实习经历
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
/ 10 页
下一页
返回列表
查看:
5951
|
回复:
100
一名本科生的七段实习经历
[复制链接]
Buffer
Buffer
当前离线
积分
200
窥视卡
雷达卡
1
主题
94
回帖
200
积分
中级会员
中级会员, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
中级会员, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
积分
200
收听TA
发消息
发表于 2025-5-27 12:44:17
|
显示全部楼层
|
阅读模式
我最初找实习的想法萌生于大二上学期,当时的我从大一所在的机航动大类转系到了软件学院。
多年的寒窗苦读让我有些疲于内卷,无比厌倦这种在我看来毫无意义的、纯粹为了成绩的努力,决心放下对绩点、排名的追求,去尝试些自己真正想做的事情。
我听说一位大三学长在某个初创游戏工作室实习,还分享过一些游戏开发和逆向相关的知识,感觉挺有意思,便请他帮我引见,试试能否有机会也来参与实习。
为此,我准备了自己的第一份简历。
我要说一句
(
0
)
收起回复
我要说一句
回复
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
沉默卡
喧嚣卡
变色卡
千斤顶
照妖镜
Buffer
Buffer
当前离线
积分
200
窥视卡
雷达卡
1
主题
94
回帖
200
积分
中级会员
中级会员, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
中级会员, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
积分
200
收听TA
发消息
楼主
|
发表于 2025-5-27 12:44:44
|
显示全部楼层
可由于刚刚转系不久,编程经验不多,也没上过什么专业课,完全不知道能在简历上写点什么,项目、实习一概没有,只好写上我的绩点、课程大作业和游戏经历,尝试展现我的潜力和对游戏开发的兴趣。
很遗憾,毫无经验的我并没有得到他们的关注,简历最终石沉大海,一直也没人联系过我。
点评
河那边
7
发表于 2025-5-28 20:07
河那边
6
发表于 2025-5-28 20:07
河那边
5
发表于 2025-5-28 20:06
河那边
4
发表于 2025-5-28 20:06
河那边
3
发表于 2025-5-28 20:06
下一页
我要说一句
(
0
)
收起回复
我要说一句
回复
使用道具
举报
照妖镜
Buffer
Buffer
当前离线
积分
200
窥视卡
雷达卡
1
主题
94
回帖
200
积分
中级会员
中级会员, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
中级会员, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
积分
200
收听TA
发消息
楼主
|
发表于 2025-5-27 12:45:15
|
显示全部楼层
在网上搜索游戏开发相关的学习路线,图形学是常被提起的重要话题,是制作游戏引擎和游戏开发的基础技术。
除此之外,了解计算机如何渲染出美轮美奂的画面、电子游戏如何模拟出贴近现实的场景,本身就是足够吸引人的内容。
因此在寒假,我尝试入门图形学,通过 B 站学习闫令琪学长的 GAMES101 课程并且完成了相关作业,算是打下了一点基础,也产生了想做游戏引擎开发的想法。
在随后的春季学期中,考虑到不想让自己大二的暑假太过空虚,我希望能找一份暑期实习,也是为了早点接触实际项目的开发,让我对今后可能的发展方向有更多的了解。
(后来才知道,大厂技术岗的暑期实习主要面对大三和研二招聘,提供转正名额,相比之下大二又毫无经验的我实在是太没竞争力了;能考虑的其实是日常实习,但公司会希望实习生干的尽可能久,敢说自己只干两个月,几乎没什么可能通过面试)
我要说一句
(
0
)
收起回复
我要说一句
回复
使用道具
举报
照妖镜
Buffer
Buffer
当前离线
积分
200
窥视卡
雷达卡
1
主题
94
回帖
200
积分
中级会员
中级会员, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
中级会员, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
积分
200
收听TA
发消息
楼主
|
发表于 2025-5-27 12:45:37
|
显示全部楼层
恰逢米哈游春季招聘,受到“技术宅拯救世界”的口号感召,我果断投递了游戏客户端的实习岗位(没有引擎岗)。
我幸运地进入了笔试(并不是,mhy 其实是海笔),又不幸地由于自己完全不会计网、OS 相关知识,在 a 了两道半算法题后,被刷了下来。
随后,我又投递了北京的游戏公司完美世界、祖龙等,没敢再投其他大厂。
我要说一句
(
0
)
收起回复
我要说一句
回复
使用道具
举报
照妖镜
Buffer
Buffer
当前离线
积分
200
窥视卡
雷达卡
1
主题
94
回帖
200
积分
中级会员
中级会员, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
中级会员, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
积分
200
收听TA
发消息
楼主
|
发表于 2025-5-27 12:45:54
|
显示全部楼层
完美世界是我面试的第一家公司,那场面试令我印象深刻,由于我其他的专业课都没学,面试官只考了我 C++、STL、数据结构和算法相关的知识,尽管如此,我还是被问的哑口无言。
惊讶地发现,在学校里已学过几门 C++ 相关课程的我,其实对 C++ 的底层原理根本毫无了解。
自此,我才意识到,我在学校里刷高绩点的过程中学到的那些知识,不仅在实际的项目开发中发挥不了作用,而且和企业面试真正考察的内容存在巨大的 gap。
估摸着很难找到实习了,我联系了学校里一位做图形渲染方向的导师,希望能得到他的一些指点。
他在了解我的基础后,告诉我,虽然可以来他的组里旁听组会,但如果只是听的云里雾里,意义不大。
他建议我至少应该动手实现个路径追踪渲染器,才能算打下了一点基础。
我要说一句
(
0
)
收起回复
我要说一句
回复
使用道具
举报
照妖镜
Buffer
Buffer
当前离线
积分
200
窥视卡
雷达卡
1
主题
94
回帖
200
积分
中级会员
中级会员, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
中级会员, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
积分
200
收听TA
发消息
楼主
|
发表于 2025-5-27 12:46:12
|
显示全部楼层
于是,我花了一段时间,通过学习网上的教程,开发了这样一个图形学的项目——实现了三种算法的光线追踪渲染器。
我在简历附上这个项目,又尝试去投递了其他公司,想的是如果最后没找到实习,再去实验室找导师干活。
又面试了网易雷火和腾讯天美,在这几场面试中,这个新完成的项目的确发挥了不少作用(至少降低了被问到不熟悉的八股知识的概率),通过向面试官讲解我的项目,能打发掉不少的面试时间。
我要说一句
(
0
)
收起回复
我要说一句
回复
使用道具
举报
照妖镜
Buffer
Buffer
当前离线
积分
200
窥视卡
雷达卡
1
主题
94
回帖
200
积分
中级会员
中级会员, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
中级会员, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
积分
200
收听TA
发消息
楼主
|
发表于 2025-5-27 12:46:31
|
显示全部楼层
可惜,由于基础太过薄弱,无论是涉及操作系统的底层还是对图形学的深入理解,我都没能让面试官满意,于是就都挂掉了。
在这样面试了不少公司后,经历许多打击并逐渐习惯的我,终于拿到了两家中厂的实习 offer,某个 VR 游戏公司的 Unity 客户端开发,和某机器人公司的 C++ 开发。
出于自己一直以来对游戏行业的向往,我没多考虑就选择了前者,就这样,经历许多波折后,我在 2023 年的 5 月终于开始了第一段实习经历。
我要说一句
(
0
)
收起回复
我要说一句
回复
使用道具
举报
照妖镜
Buffer
Buffer
当前离线
积分
200
窥视卡
雷达卡
1
主题
94
回帖
200
积分
中级会员
中级会员, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
中级会员, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
积分
200
收听TA
发消息
楼主
|
发表于 2025-5-27 12:46:50
|
显示全部楼层
实习的时间是在翘掉一些不是必须出勤的课程之后强行挤出来的。
每天单程一小时的通勤时间,十点之前到公司,七点左右下班,中午两个小时的休息时间,由于公司没有食堂,需要每天中午在雍和宫附近四处觅食,这让我深刻感受到了北京的生活成本之高。
刚刚开始,mentor 没给我派什么活,平日主要是看一看组内的项目,学 Unity 的开发并尝试写点 demo,还能体验下 PICO 上的 VR 游戏,日子过得还算充实;相比于同事们日常的忙碌,我显得无比松弛。
如此度过了三个星期,实习的同时,我艰难地熬过了期末考试,也抽空面试了一些其他公司,希望不断提升自己的求职经验和抗压能力。
我要说一句
(
0
)
收起回复
我要说一句
回复
使用道具
举报
照妖镜
Buffer
Buffer
当前离线
积分
200
窥视卡
雷达卡
1
主题
94
回帖
200
积分
中级会员
中级会员, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
中级会员, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
积分
200
收听TA
发消息
楼主
|
发表于 2025-5-27 12:47:10
|
显示全部楼层
在我又拒绝了另一家手游小公司的 offer 之后,第二天,公司通知员工,资金链断裂了,要开始裁员了,甚至连工资也发不出来了。
突如其来的,我的第一段实习经历就这样结束了。
由于时间太短且没有任何产出,这是我无法写在简历上的经历,却让我亲身体会到了国内游戏行业的残酷。
我要说一句
(
0
)
收起回复
我要说一句
回复
使用道具
举报
照妖镜
Buffer
Buffer
当前离线
积分
200
窥视卡
雷达卡
1
主题
94
回帖
200
积分
中级会员
中级会员, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
中级会员, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
积分
200
收听TA
发消息
楼主
|
发表于 2025-5-27 12:47:38
|
显示全部楼层
游戏体验
,我的第一段实习是在一家 VR 游戏公司,带给我的启发主要有:
1.VR 游戏有点意思,但距离成熟的生态、优质的用户体验,仍然差的很远;
2.同事们的学历大都并不出色,游戏行业对经验的看重远高于学历;
3.组内程序同学很少,游戏团队中策划和美术的占比远高于程序(对于普通游戏的开发,不需要自研引擎的话,程序扮演的角色似乎没那么重要)
在被第一家公司裁掉之后,我转头去找了前一天拒掉的手游小公司,并决定下周入职。
值得一提的是,这两家游戏公司都是现场面试,发一张卷子,考一点基础知识,手写几道代码题,再给面试官讲解思路。
(我几乎都是凭感觉做的,也许是线下面试可信度更高,即使表现差一点也容易通过,也许是因为我相貌纯良、像是个可造之材x)
我要说一句
(
0
)
收起回复
我要说一句
回复
使用道具
举报
照妖镜
下一页 »
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
/ 10 页
下一页
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
手机登录
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
浏览过的版块
(服)综合
快速回复
返回顶部
返回列表